# カード

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カードはクリプトスペルズにおいてバトル、エコシステムの中心となる資産です。

## カード画像の見方

![カード画像の見方](https://937828636-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-M00rcIzcffGWpEgKzv_%2F-M0CQkID7plKe3Wo2hJJ%2F-M0ChjAX6puwzLHQ3Trd%2F004_%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E8%A7%A3%E8%AA%AC.png?alt=media\&token=c3edcf5a-29da-42bc-97ea-cff5b11b883f)

### ①コスト

バトルでカードを使用するのに必要なマナの数を示しています。

### ②カード名

カードの名前です。

### ③レアリティ

カードのレアリティをブロンズ（銅）、シルバー（銀）、ゴールド（金）、レジェンド（虹）の4段階に色分けして示しています。\
レジェンドカードの中には、より希少でより強力なリミテッドレジェンドが存在します。\
各レアリティによってカードの販売価格、発行上限枚数、デッキ制限枚数、ユーザー間取引の可否などが異なります。

・ブロンズ：発行上限なし、ユーザー間取引不可\
・シルバー：発行上限枚数9999枚、ゲーム内でのみユーザー間取引可能\
・ゴールド：発行枚数上限999枚、ユーザー間取引可能\
・レジェンド：最大発行上限19枚、デッキ制限枚数は1種類につき1枚、ユーザー間取引可能\
・リミテッドレジェンド：最大発行上限9枚、デッキ制限枚数は1種類につき1枚、ユーザー間取引可能

#### プロモーションゴールド

プロモーションゴールドはレアリティの表示は金でゴールドと共通ですが、種族を表すエンブレムの色が各文明と同じ色になっています。中立のプロモーションゴールドも存在し、通常のゴールドとは異なるエフェクトのかかったエンブレムとなっています。（雷速のシュリー、蒼炎の崇拝者などが該当します）また、プロモーションゴールドはゴールドと違い、最大発行枚数が9999枚です。

### ④攻撃力

ユニットカードの攻撃力です。\
相手のユニットやリーダーにどれだけダメージを与えられるかを示します。

### ⑤体力

ユニットカードの体力です。攻撃力と体力を合わせてステータスと呼びます。

### ⑥効果テキスト

カードの効果です。クリプトスペルズには様々な効果を持つカードがあります。

### ⑦文明

カードの外枠はカードの所属する文明を示しています。\
カードは赤、青、緑、白、黒の５種類の文明と、中立カードに分かれています。文明カードは各文明のリーダーのデッキにしか入れることができません。中立カードは全てのリーダーのデッキに入れることができます。

### ⑧種族

カードのエンブレムは種族を表しています。\
種族は9種類あります。\
また、エンブレムの色はレアリティと連動しています。

ただし、**プロモーションゴールド**はエンブレムの色が文明と連動しています。

![カードの種族](https://937828636-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-M00rcIzcffGWpEgKzv_%2F-M0CQkID7plKe3Wo2hJJ%2F-M0D3hIw_YAzMCPZA3mw%2F005_%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E7%A8%AE%E6%97%8F.png?alt=media\&token=da464f84-a1e4-48b8-a7ea-b3ae04cd1c26)

## カードの経験値とレベル

シルバー、ゴールド、レジェンドのカードにはそれぞれにカード経験値を貯めることが可能です。\
蓄積した経験値の量に応じてカードのレベルが上昇し、レベルに応じてそのカードのアセットバリューが上昇します。

なお、クリプトスペルズではカードのレベルに応じたカードパラメータの上昇はありません。

### TAV（トータルアセットバリュー）

トータルアセットバリューはカードのアセットバリューの合計値のことを指します。

トータルアセットバリューの数値に応じてクエストの追加スタミナを獲得できます。\
（スタミナを消費することでクエストをプレイできます）

また、TAV（トータルアセットバリュー）が5000以上のプレイヤーはプレイヤーAIが使用可能になります。

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### カード経験値の獲得方法

カードの経験値はバトルを通して獲得することができます。\
2020/4/28の仕様変更により、入手できるカード経験値とバトルポイントが独立します。また、デッキに加えた全てのカードに、入手した経験値が貯まります。

※（以前の仕様では同じデッキにシルバー以上のカードが複数あった場合、入手経験値を各カードに等分して貯めるようになっていたため、シルバー以上のカードを多く入れるほどカード1枚が１戦で獲得できる経験値が少なくなる仕様となっていましたが、この仕様を撤廃いたしました）

### 獲得バトルポイントとカード経験値の一覧

バトルにおける獲得バトルポイントと経験値の一覧です。

![](https://937828636-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-M00rcIzcffGWpEgKzv_%2F-M5zYpT8TpdichqgE3-s%2F-M5zZ6L5D2h8qg7NmwN2%2F016_%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%83%9D%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%88%E7%B5%8C%E9%A8%93%E5%80%A4.png?alt=media\&token=6ba8872c-f4c4-4853-bf23-e03d27fc2ab0)

※バトルポイントを100獲得するごとにユーザーレベルが１上昇し、採掘チケットを1枚入手できます。\
※Primeに加入するとフリーバトルと通常CPUバトルで獲得できるバトルポイントと経験値を2倍にする特典が得られます。

## 無償配布のプロモーションカードに関して

プロモーションとして無償で配布されるカードについては、過去に発行された同一能力のカードの別イラストバージョンを配布する場合がございます。

例：Alisコラボキャンペーンにおける青髪のフェンサー（500Alisを達成すると無償配布）

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